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Prepárate para Innovar la Educación

SISTEMA DE

ROBÓTICA EDUCATIVA

ESCUELAS Y COLEGIOS

¡Imagina un sistema de robótica continuo en donde los estudiantes además de divertirse aprendan ámbitos tecnológicos!

CONÓCENOS
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Prepárate para Innovar la educación

SISTEMA DE

ROBÓTICA EDUCATIVA

ESCUELAS Y COLEGIOS

¡Imagina un sistema de robótica continuo en donde los estudiantes además de divertirse aprendan ámbitos tecnológicos!

CONOCENOS

EDUCACIÓN

INNOVACIÓN

DIVERSIÓN

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DESCUBRE EL PODER DE LA TECNOLOGÍA EDUCATIVA

  • EDUCACIÓN
  • INNOVACIÓN
  • DIVERSIÓN

Fomentamos una metodología de enseñanza-aprendizaje única, lúdica, didáctica práctica y divertida con ayuda de metodologías activas STEAM-ABP y GAMIFICACIÓN.  Gracias a la experiencia y servicio a la educación por más de 9 años de experiencia.  

Impulsamos el cambio. No se trata solo de inventar algo completamente nuevo, sino de transformar la forma en que pensamos, trabajamos y vivimos. La innovación puede surgir de la necesidad o de la pura curiosidad, pero siempre busca mejorar nuestra realidad y creatividad.

Cada grado está acompañada de diferentes retos de construcción y programación por lo que los estudiantes además de aprender acerca de la tecnología e inteligencia artificial se divertirán al máximo.

About Shape 4
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%

De los trabajos futuros de todo el mundo requerirán habilidades digitales

mil

Es el déficit de profesionales en tecnología en latinoamérica para el 2030

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De los trabajos que habrá en el 2030 aún no se han inventado

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De todos los empleados necesitarán volver a formarse para 2025, a medida que aumente la adopción de la tecnología.

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Ayudamos a las Unidades Educativas a implementar un sistema de Robótica Educativa continuo amigable de manera Lúdica, Didáctica, Práctica y divertida desde los niveles de Inicial hasta Bachillerato para toda la comunidad educativa: Autoridades, Estudiantes, Docentes, Padres y Madres de familia.

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¿CÓMO IMPLEMENTAMOS EL SISTEMA DE ROBÓTICA EDUCATIVA?

Nuestro sistema está compuesto de textos educativos para cada nivel físico o digital, guía docente, softwares, kits educativos robóticos de alta gama, plataforma para estudiantes, plataforma para docentes, capacitación a docentes, material lúdico, actividades, malla curricular, planificación y seguimiento constante.

¿CÓMO IMPLEMENTAMOS EL SISTEMA DE ROBÓTICA EDUCATIVA?

Nuestro sistema está compuesto de textos educativos para cada nivel físico o digital, guía docente, softwares, kits educativos robóticos de alta gama, plataforma para estudiantes, plataforma para docentes, capacitación a docentes, material lúdico, actividades, malla curricular, planificación y seguimiento constante.

Nuestros sistemas educativos se adaptan a los lineamientos curriculares del Ministerio de Educación en cuanto a planificaciones y competencias.

Nuestras actividades cuentan con Inteligencia Artificial IA. Despertando en los estudiantes curiosidades que generan oportunidades en su trayectoria estudiantil y a futuro en su vida profesional.

Nuestros sistemas educativos desarrollan actividades y proyectos basados en las ODS (Objetivos de Desarrollo Sostenible) 

¿QUÉ METODOLOGÍAS DE ENSEÑANZA-APRENDIZAJE IMPARTIMOS?

¿QUÉ METODOLOGÍAS DE ENSEÑANZA-APRENDIZAJE IMPARTIMOS?

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ROBOTIX SPACE METHODOLOGY

Metodología única propia de nuestra academia que se centra en la pedagogía del siglo XXI la cual junta tres metodologías activas importantes en la actualidad STEAM, ABP y GAMIFICACIÓN en un solo sistema educativo de enseñanza-aprendizaje. Desarrollada e implementada hace más de 5 años en varias Unidades Educativas con resultados extraordinarios.

STEAM

STEAM es un enfoque educativo que integra las disciplinas de ciencia, tecnología, ingeniería, arte y matemáticas para fomentar la creatividad, la innovación y el pensamiento crítico en los estudiantes. Esta metodología busca desarrollar habilidades y competencias en los estudiantes que les permitan enfrentar los desafíos del mundo real y prepararlos para el futuro.

ABP

El Aprendizaje Basado en Proyectos (ABP) es una metodología educativa que se enfoca en el aprendizaje a través de la resolución de problemas y proyectos prácticos. Esta metodología busca fomentar el pensamiento crítico, la creatividad y la colaboración en los estudiantes, y les permite aplicar los conocimientos adquiridos en situaciones reales.

GAMIFICACIÓN

La gamificación es una técnica de aprendizaje que traslada la mecánica de los juegos al ámbito educativo-profesional con el fin de conseguir mejores resultados. Esta metodología busca motivar a los estudiantes a través de la diversión y el entretenimiento, y les permite aprender de manera efectiva y divertida. La gamificación se puede aplicar en diferentes áreas, como la educación, el marketing y la empresa.
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EDUCACIÓN BÁSICA PREPARATORIA

EDUCACIÓN BÁSICA PREPARATORIA

En esta etapa el estudiante despierta la curiosidad por el aprendizaje de la Robótica.

HABILIDADES A DESARROLLAR

Motricidad Fina y Gruesa
Orientación espacial
Pensamiento computacional
Imaginación y Creatividad
Trabajo en equipo
Confianza y Autonomía
Adaptación a la tecnología
Comunicación externa e interna

EDUCACIÓN BÁSICA ELEMENTAL

EDUCACIÓN BÁSICA ELEMENTAL

En esta etapa el estudiante está preparado para descubrir y experimentar con prototipos robóticos lúdicos para construirlos y programarlos.

HABILIDADES A DESARROLLAR

Orientación Espacial
Pensamiento Computacional
Imaginación y Creatividad
Pensamiento Lógico
Pensamiento Crítico
Trabajo en Equipo
Liderazgo
Adaptación a la Inteligencia Artificial
Confianza y Autonomía
Comunicación externa e interna
Informática
Competencias Digitales
Programación por secuencia de pulsos
Programación por Bloques

EDUCACIÓN BÁSICA MEDIA

EDUCACIÓN BÁSICA MEDIA

En esta etapa el estudiante está preparado para desarrollar proyectos mediante procesos sistemáticos eficientes y adaptándose a la Inteligencia Artificial.     

HABILIDADES A DESARROLLAR

Orientación Espacial
Pensamiento Computacional
Imaginación y Creatividad
Pensamiento Lógico
Pensamiento Crítico
Trabajo en Equipo
Liderazgo
Perspectivas
Adaptación a la Inteligencia Artificial
Confianza y Autonomía
Comunicación externa e interna
Diseño 2D y 3D
Competencias Digitales
Programación por secuencia de pulsos
Programación por bloques

EDUCACIÓN BÁSICA SUPERIOR

EDUCACIÓN BÁSICA SUPERIOR

En esta etapa el estudiante está preparado para desarrollar proyectos mediante procesos sistemáticos eficientes y más sofisticados con Inteligencia Artificial.    

HABILIDADES A DESARROLLAR

Orientación Espacial
Pensamiento Computacional
Imaginación y Creatividad
Pensamiento Lógico
Pensamiento Crítico
Trabajo en Equipo
Liderazgo
Perspectivas
Adaptación a la Inteligencia Artificial
Confianza y Autonomía
Comunicación externa e interna
Diseño 2D y 3D
Competencias Digitales
Electrónica
Mecánica
Programación

BACHILLERATO

BACHILLERATO

En esta etapa el estudiante está preparado para empezar a desarrollar habilidades tecnológicas para poder aplicar en su ambito profesional. 

HABILIDADES A DESARROLLAR

Orientación espacial
Pensamiento computacional
Imaginación y Creatividad
Pensamiento Lógico
Pensamiento Crítico
Trabajo en equipo
Liderazgo
Perspectivas
Adaptación al ambito profesional
Adaptación a la Inteligencia Artificial
Confianza y Autonomía
Comunicación externa e interna
Diseño 2D y 3D
Competencias Digitales
Electrónica
Mecánica
Programación
Toma de decisiones profesionales

EL SISTEMA EDUCATIVO DE ROBÓTICA MÁS COMPLETO DE TODA LATINOÁMERICA ADAPTADO A LA REALIDAD NACIONAL ECUATORIANA

EL SISTEMA EDUCATIVO DE ROBÓTICA MÁS COMPLETO DE TODA LATINOÁMERICA ADAPTADO A LA REALIDAD NACIONAL ECUATORIANA

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¿POR QUÉ IMPLEMENTAR EL SISTEMA DE ROBÓTICA EDUCATIVA CON NOSOTROS?

¿POR QUÉ IMPLEMENTAR EL SISTEMA DE ROBÓTICA EDUCATIVA CON NOSOTROS?

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INCLUSIVO

EXPERIENCIA + 10 años

METODOLOGÍA LÚDICA

METODOLOGÍA PROPIA

INSTRUCTORES ALTAMENTE CALIFICADOS

SISTEMA ENSEÑANZA-APRENDIZAJE EFICIENTE

CERTIFICACIONES A DOCENTES

CERTIFICACIONES A ESTUDIANTES

CERTIFICADOS AVAL MDT

SEGUIMIENTO CONTINUO

CAPACITACIÓN CONSTANTE

INNOVACIÓN

CREATIVIDAD

PLATAFORMA AMIGABLE

ROBOTS ALTA GAMA

MATERIAL LÚDICO

LABORATORIO STEAM MAKER

ROBOTS DE COMPETENCIAS

SISTEMA AMIGABLE Y FLEXIBLE

SISTEMA HÍBRIDO

¡Quiero implementar su sistema!
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BENEFICIOS

BENEFICIOS

ESTUDIANTES

Pasión por Aprender
Autónomos
Creativos
Valores
Ética
Conocimiento Tecnológico
Participación Activa
Participación en Competencias de Robótica

DOCENTES

Pasión por Enseñar
Certificación SENESCYT
Certificados MDT
Creativos
Manejo eficiente del tiempo
Conocimientos Tecnológicos
Tiempo
Formación Continua

PADRES Y MADRES

Ahorro Económico
Tiempo
Sin estrés
Formación Continua
Charlas
Talleres

UNIDAD EDUCATIVA

Innovación
Realce Institucional
Comunidad educativa comprometida
Herramientas Tecnológicas
Kits Educativos
Maker Space RobotiX Lab
¡Quiero implementar su sistema!
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ESTAMOS UBICADOS EN

Av 9 de Octubre y Javier Ascazubi

INNOVEMOS LA EDUCACIÓN JUNTOS

CONFIAN EN NOSOTROS

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Academia formativa en Robótica y ciencia

Dirección: Av 9 de Octubre y Javier Azcasubi
Telefono: +593985394900
Email: info@robotixspace.org

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